Какая из игр эти кости принадлежат?

enter image description here

Я нашел эти кости, но я не знаю, какую игру они принадлежат... любая помощь приветствуется.

Красная плашка имеет только D (в желтый) и 0 на нем; зеленый кубик был -2, -1, 0, 1, 2 на это и только одна 3 С кругу (как показано); черный кости и двух символов на любом конце и следующие номера: 10, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60

+790
Norberto Segall 23 апр. 2010 г., 15:08:13
20 ответов

Ты сделал что-то не так: рынок должен всегда быть в порядке стоимости.

Когда игроки добавляют новые электростанции на электростанции рынка, игроки переставляют все электростанции на рынке электростанций в порядке возрастания с 4 самый дешевый растений на рынке.

Вот и весь рынок - все 8 электростанций - что вы сортируете. (Списки, при условии, возможно, были отсортированы в пределах фактического и перспективного рынка в отдельности, но это не делать ничего. Дело в том, чтобы убедиться, что только дешевле становятся доступны для покупки.)

Хотя все может выйти из строя немного - например электростанции 20-это 5 и ТЭЦ 22-это 2 - никак не 6 придет до 2, и в большинстве случаев, это будет после 4S тоже. С электростанции отсортирован правильно, вы не смогли бы купить, что 6. Ваш фактический рынок бы скорее всего содержал 2, 3, 4, 4.

Учитывая, что вы пропустили это правило, возможно, вы упустили еще один: во время шагов 1 и 2, в фазе 5, вы снимите с наибольшим номером электростанции с рынка, заменив ее на новую.

Обновить маркет электростанции: места с наибольшим номером электростанции от будущего рынка лицом вниз под стопку рисовать и рисовать новый, чтобы заменить его. Соответствующим образом переставить рынка (см. Этап 2: это изменится в шаге 3, см. инструкции в игре). Из-за этого, пронумерованного электростанции собираются под »Шаг 3« карты и становятся доступными на Шаге 3 в игре.

Это делает его гораздо менее вероятно, что 6 даже становится доступной в начале игры. Кроме того, он получает вас к шагу 3 быстрее, когда внезапно с большим номером электростанций начать поступать более быстро, что делает его менее вероятно, что один игрок получает один задолго до других.

+985
Alionka99 03 февр. '09 в 4:24

Такая система может быть слишком сложным для человека, чтобы постоянно/безопасно реализовать, но мне любопытно, если они существуют. Я представляю систему, в которой выбор масти или ранга, чтобы вести с может передать дополнительную информацию, средней силы.

+935
ashtonium 12 сент. 2012 г., 8:01:48

Каждый 2 цветовая комбинация имеет свое название и свой собственный рисунок, используемые на картах, которые имеют оба цвета вовлечен (обычно на фоне текста карточки). Делают снимки сами по себе имеют имя другое, чем просто "Груула Знамя", "Ракдос Маска" или "Орзовов восьмиконечная звезда"?

+926
Shi Ming Chung 8 дек. 2010 г., 10:01:19

По словам старшего нить в МТГ-спасений форуме (постинг #22 и #23) игрок Б не может бросить ее после того, как он был сослан, так как это изменило зоны и, следовательно, является новый объект.

+860
TrueMirror 12 мая 2014 г., 9:25:40

Это не имеет значения. Поскольку вы можете менять колоду между играми, вы можете изменить колоду, идентичны, за исключением выбора командира.


Все говорят о командире, как будто это свойство палубе, включая всеобъемлющие правила и Эд сайте.

СГ: в варианте Коммандер, каждая колода во главе с легендарным существом, обозначенного как палубу командир.

Эд: игроки выбирают легендарное существо, как "командир" для своей колоды.

Но это не обязательно значительное. Это просто очевидный и простой способ, чтобы объяснить командиру. Нет явного упоминания в правилах, что командир является собственностью палубе.

Разве это важно?

В непринужденной обстановке, можно менять колоды между играми так часто, как пожелаешь, так что вы можете играть две игры с колодами, которые различаются только на выбор командира. Ответ на ваш вопрос, следовательно, не имеет никакого отношения в непринужденной обстановке.

Ответ будет только потенциально значимыми в условиях турнира, но я не могу ничего найти предложение, что инспектор хозяева командир турнирах. Это означает, что ответ на ваш вопрос не имеет никакого значения, насколько мастер-санкционированных турниров.

Что листья не-санкционированных турнирах. Поскольку они не санкционированы, нет никакого способа, чтобы предсказать их регистрация палубе политики. Ответ неразрешимые для тех, кто в целом.

Единственный турнир, в котором я смог найти в этой лиге. Но, так как они позволяют менять колоды между играми, ответ на ваш вопрос там не может быть слишком.


Учитывая все вышесказанное, ответ на ваш вопрос выглядит следующим образом:

Если вы входите в ситуацию, где вы должны использовать колоду для более чем одной игре, проконсультируйтесь с теми, с которыми вы входите в эту ситуацию по данному вопросу. В противном случае, это не имеет значения. Поскольку вы можете менять колоду между играми, вы можете изменить колоду, идентичны, за исключением выбора командира.

+788
Philip Fourie 4 авг. 2010 г., 7:56:17

Нет.

Добавить ВП фишки робота и таблицы ВПС, забив в каждом 6-затраты на разработку карты или счетчик 6 или 9 ВПС, в зависимости от выбранной сложности игры.

Галактической Федерации, а также любые другие подобные карты развития, всегда будут рассчитывать на 6 или 9 ВПС. Не пытайтесь рассчитывать на основе содержимого таблицы.

+765
Stringers 29 авг. 2014 г., 18:36:59

Желая знать, если это возможно принести в жертву существ в присвоить злоумышленники или назначить блокаторы для того, чтобы превратить Westvale аббатство и использовать его, как атакующее или блокирующее существо. Это также потребует оклейка земель для генерации маны, требуемое или, может, артефактами.

+732
Rick Hanlon II 22 янв. 2017 г., 10:17:58

Я играл Мачи Коро несколько раз, чаще всего в группе из 3 игроков, иногда 4. До сих пор преобладающей стратегии обычно заканчивается катать только одного умереть и:

  1. Купить как много магазинов, как вы можете.
  2. Периодически покупаю некоторые кафе и пекарни, но в первую очередь:
  3. Накопить на торговый центр.
  4. Построить Радио-вышку, потом в парк аттракционов, а затем и железнодорожного вокзала.

Поэтому в основном торгового центра делает магазины мощных. Хотя магазины активировать только во время вашего хода, у вас есть 1/6 шанс поразить их, и есть значительный выигрыш, если вы делаете. Между тем купить другие карты 1-6, так что даже если магазины не попали, вы можете иметь 100% шанс что-то нажимая на свой собственный поворот. (Вы можете не получить дохода, если другие игроки имеют достаточное кафе, но это значительно смягчены после того, как вы радиовышке.)

Моя группа уже пробовал это где 1 из 3 игроков палок только одна смерть и где 2 из 3 игроков придерживаться только одного умереть. Пока игроки, которые остаются с одним умирают обычно в конечном итоге с большим количеством денег. Собирается за две-карты игральные кости требует больших инвестиций, а поскольку это труднее сделать покрытие для всех возможных кубиков, дает больше возможностей, чтобы не ударить ничего на свою очередь. Кажется, трудно оправдать кидают по две кости и дает почти гарантированный доход. И если большинство игроков не прокатки 2 кубика, потом покупать рудники и семейные рестораны намного менее привлекательным. Если никто не имеет никакого интереса в покупке карты >6, то игра кажется сломанной.

Эти опыты нетипичная? Если нет, есть ли хорошие правила для борьбы с этим?


Обновление #1: из комментария обсуждение в одном из ответов, а еще мне подумалось, что если бы я начал кидают по две кости, другие игроки могли бы просто купить семейные рестораны. Предполагая, что у них также есть кафе, если я ролл кости 2 вместо 1, теперь у меня есть шанс на 1/4 платить другим людям, а не 1/6. Угрозы семейные рестораны, таким образом, похоже, что препятствует не заморачиваться с 2 кубиками. Мой анализ неправильный? (Если я возьму ожидаемых значений во внимание, семейные рестораны получают еще больший вес, хотя я особенно не рассчитав ожидаемые значения для сыра или стратегии мебельной фабрики.)

Я полагаю, я должен попробовать написать несколько ботов Мачи Коро и выполнить несколько тысяч симуляций...


Обновление #2: у меня было несколько идей о том, как решить эту (которую я выложил как отдельные ответы на этот вопрос), но я на самом деле не игра Мачи Коро достаточно с тем же набором людей, чтобы смогли играть-тестировать их.

+681
bondaleks 3 дек. 2013 г., 2:43:42

Да для обоих. "Строить" - это просто короткое, тематические слова для ввода в игру.

На стр. 4 свода правил, он гласит:

игроку предстоит сделать, чтобы построить структуры (карты)

и чуть позже:

Некоторые карты имеют стоимость и могут быть введены в игру бесплатно.

(через Восточный торговый пост в качестве примера.) На одной странице использует "построить" как еще один синоним. ("Некоторые карты имеют стоимость ресурса. Чтобы их построить, игрок должен...") - все они обозначают одно и то же.

+551
pblock 2 нояб. 2018 г., 1:38:57

В каком порядке мне их казнить? Я могу выбрать?

Да, вы можете выбрать.

Оба эффекта являются обязательными, так что вы должны активировать их в конце концов.

Как оба они происходят одновременно, и потому, что это ваша очередь, вы выбрали, какой эффект идет первой, и каждая идет в отдельной цепочке (естественно, вы хотите, Инаба, чтобы идти первым).

Для справки, рассмотрим это вики-страница, с моим акцентом:

... эффекты, которые активируют "во время [...] этап..." или "в конце [...] фаза...", такие как "зверь Гладиатор" монстры. Вместо этого, каждый эффект включается как звено цепи 1 собственной сети.

Кроме того, на этой же странице они указывают на следующее (Это из официальных правил п. 50, 3-й части):

Если несколько эффектов попадают в ту же категорию [обязательный/факультативный], игроку, который активирует их выбирает порядок, в котором они включаются

+507
ojchase 5 июл. 2019 г., 3:39:12

Я знаю, что есть карты, которые указаны в FAQ, что делает именно это, но на кладбище, я не помню, одна из библиотеки, но это решение может быть передана.

Из Аркхэма ужас чаво

Вопрос: на кладбище столкнетесь с повесткой "все нежити монстров в Аркхеме, на окраине, и небо" на кладбище. Если это позволит довести количество монстров в Аркхеме превышает предельное монстра, которые отправляются на окраину?

Ответ: какие-то монстры, которые были на окраине, когда этой встречи было обращено в первую очередь возвращается на окраину, если лимит превышен монстр. В случае, что не всех монстров, которые пришли из окрестностей должны быть возвращены туда, первый игрок решает, какой монстр жетоны кладутся назад на окраине. Если больше монстров еще надо перенести на окраину, переместите монстров, которые приехали из других городов (Данвич, Кингспорт, или Иннсмутом) на подступах, пока кол-во монстров в Аркхеме снова на пределе монстр. В случае, что не всех монстров, которые пришли из другого города, должны быть возвращены туда, первый игрок решает, какие из этих монстров жетоны перемещаются на окраины.

+468
Roderic Campbell 7 окт. 2015 г., 5:50:52

Блам!

Какую забавную штуку-размещение, аннотация, блок управления игрой... не повезло. Никаких скрытых знаний.

Вы хотите один ледник заначку на игрока. От двух до четырех игроков.

Правила онлайн: http://www.invisible-city.com/play/29/blam

Асинхронный, онлайн, в супер-пупер игры: http://superdupergames.org/main.html?page=listgames#blam

+356
RED SNAKE 25 июн. 2015 г., 9:30:51

Если у вас есть игрок, который проголосовал в изгнание, должны что игрок сразу раскрыть остальные группы, являются ли они на самом деле предатель?

+348
Matteo Curcio 18 дек. 2011 г., 18:00:18

Установки для история содержит 2 смежные комнаты без стены или двери. Правила говорят, что вы должны катиться от ужаса при входе в помещение с монстром или когда монстр входит в комнату. Мое предположение заключается в том, что применяется в случае, когда есть четкая линия сайта с правилами указать "номер".

Однако, я просто хотел бы знать, если кто-то может подтвердить, что даже если есть от 2 комнат, вы только не роль ужас, когда в одной комнате с монстром.

+279
susan russell 1 авг. 2011 г., 18:03:11

Если вы строите карту колокольни, игра может быть завершена после 7-го поворота. Может кто-то разрушить колокольню с оружейной, после того, как он построит седьмую карту? И если оно может быть уничтожено, это игра закончена в любом случае?

+204
HeavenlyHarmony 30 янв. 2015 г., 2:06:56

Я играл прошлой ночью, и возникла следующая ситуация.

У меня было существо с Дракона мантии на нем, что позволяет мне провести красную Ману, чтобы дать ему +1/+0. Мой оппонент хочет качать с его большими созданиями, но не хочет, чтобы его большие твари сдохнуть мне накачивание мой маленький с мантии Дракона. Он держит разрушительного разгула. Есть время, он может играть так, чтобы я не заливала существо?

Мое понимание заключается в том, что

  • Если он играет его, прежде чем начать прокачку, я могу качают в ответ и я смогу, как мои насосы разрешится до того, как чары разрушены.
  • Если он играет после того, как я начала откачки, мой насосов уже на стек и все равно разрешится после того, чары разрушены. (Я не 100% уверен в этом)

Это правильно? Существуют ли ситуации, где он может добиться успеха? (т. е. если формулировка на зачарование немного по-другому)

+138
carlo biador 11 мая 2019 г., 0:10:50

Когда я произношу заклинание или активировать способность, или триггерная способность срабатывает, он идет в стек, а затем спустя некоторое время он решает. Он все еще в стеке, пока он решает? Если нет, то совершенно другой зоне или где-то еще? Если это заклинание, когда она идет на кладбище?

+113
Descript 19 окт. 2018 г., 2:13:01

Рамми является одним из моих любимых карточных игр - мы привыкли играть в нее бесконечно, когда я учился в универе, с использованием различных правил. Так что теперь я пытаюсь научить своих детей основам Рамми, как они любят играть [детская] карточных игр, но 5 и 7 они слишком молоды, чтобы в полной мере постичь соответствующие работает в той же комнате (правда, соответствующие же цифры в порядке).

Я наткнулся на некоторые основные правила для детских версию Рамми на Википедии (описанный как "детской карты" или "шум"), но правила там не совсем понятно (и шум сам использует свой собственный набор карт, так что это не слишком полезно).

Может кто-нибудь прояснит некоторые основные правила для детских версию Рамми, или у вас есть другие идеи о упрощенными правилами для детей, чтобы узнать Рамми [редактировать: с помощью стандартной колоды карт в идеале]? (Я говорю здесь основная Рамми, не джин или другие варианты).

Википедия описывает "детская Рамми" правила таким образом:

Детская игровая Рамми или гвалт играют маленькие дети; каждому игроку раздается по 7 карт. Игроки сразу же отложила все карты одного достоинства (например, две 6-или трех королей) лицом вверх. Если другой человек имеет карту этого значения, они могут поставить его на сваи и взять кучу к их части стола. Все игроки делают это одновременно. После того, как все играть перестал, дилер раздает новые карты, и здания сваи и принимая повторяется, пока все карты были сданы. Игрок с наибольшим количеством карт в шпунты в конце побеждает.

Спасибо!

+100
James Newport 4 дек. 2015 г., 2:50:19
Кости игра чемпионов в Dungeons & драконов мира.
+59
Sergio Calvo 9 мая 2019 г., 15:43:29

Звездные войны интерактивного видео настольной игры, это видео настольная игра с новыми кадрами Дарт Вейдер, в которой игроки пытаются предотвратить гибель звезды, уничтожить повстанцев планеты. Он был впервые опубликован в 1996 году братьями Паркер.

Внешние Ссылки

+32
gussie lebow 7 июл. 2018 г., 18:12:48

Показать вопросы с тегом