Разгар зимы - слишком легкий без предателя/кооперативе?

Кооперативный вариант (хардкор) или игры, где предатель, очевидно, отсутствовали, похоже, просто поиграв в игру пару раз. Даже с предателем, мы можем сохранить дух 7+ стабильно.

Обычно мы начинаем получать оружие из полицейского участка после постановки на охрану несколько колонию ребята (электронная.дворник г/БЭВ), при отправке в остальном для поиска в местах, в зависимости от цели/кризис, оставив их там и, используя колонии, ребята, чтобы привлечь зомби сзади и убить их; играют аутсайдеры экономно.

Проблема в том что мы никогда не движется после первого/второго тура, и мы редко нужно слишком много еды (если играть в продовольственный цель). И ребята в колонии вооружайтесь как двойной снайпер ножей, так как мы продолжаем искать полицейский участок без штрафа.

Мы делаем что-то неправильно?

+580
lotoc 9 мая 2013 г., 0:36:58
17 ответов

Вы можете записывать свои матчи, включая форы, так что победитель есть победитель - на нашей платформе rankade. Это бесплатная система рейтинга для спорта и игр, подходит для шахматы, го, Эрудит и многое другое. Rankade не использовать Эло, но его алгоритм (так называемый алгоритм РЗЭ), хотя более сложные (вот сравнение), похож на Эло, если вы играете 1-на-1 матчей.

+892
Cryptohann 03 февр. '09 в 4:24

Все эффекты, которые говорят "в начале [далее] свою очередь," запускают прежде всего вы сами. Это включает в себя карты продолжительность, торговцы лошадьми (если выявлена реакция на нападение) и принц. Однако, если у вас есть несколько из этих срабатывание эффекта, вы можете выбрать, в каком порядке они вступили в силу. Карт продолжительность не считаться действием играл в эту очередь (что важно для заговорщик), но они считаются карты действий в игре (Что важно для торговца).

+870
Corey williams 17 июл. 2010 г., 4:22:31

Оппонент играет шторм комбо, заканчивающегося в усики агонии. В ответ я играю Ангела благодати. После того, как шторм заканчивается усиками разрешения, я при -10 жизни, но я не проиграл из-за благодати эффект Ангела. Если я возьму одно очко повреждения (что-то вроде Города из латуни).

Какой будет моя результирующей общей жизни быть?

+851
si9ma 29 июн. 2010 г., 0:17:59

Итак, я наконец-то разобрался и вот что я нашел работает хорошо.

Если вы можете складывать карты по убыванию по иску, сделать это, но если это не представляется возможным и вам приходится укладывать на другой костюм, убедитесь, что нет никаких карт одной масти, которые имеют более низкую стоимость под ними. Таким образом, вы можете убедиться, что вы не запереть, что одеть в эту стопку. Что работал для меня! Кроме того, не забывайте, что вы можете положить туза на вершине 2, Если вам нужно, чтобы вытащить короля из другой стопки.

+773
KikerBos 9 нояб. 2016 г., 3:55:30

Я играю в карты версии (не онлайн) из звездных миров. Так вот как я полагаю, вы могли бы играть вещи. Это законно или нет?

  1. Играть основание из руки, такие как "базовый боец" Fighter Base
  2. Использовать базовые способности и заставить противника сбросить карту
  3. Игра "Мега меч" от руки enter image description here
  4. Используйте это первая способность и возвращение "истребитель база" в вашей собственной рукой
  5. Спектакль "база истребителей" снова
  6. Использовать "истребитель база"первая возможность, чтобы заставить соперника скинуть карты.

Это было бы ок? Я не могу найти правило либо разрешение или отказывая в этом.

Редактировать: я забыл упомянуть, что там будет еще одна звезда базу Империи или корабль в игре, так что вы можете активировать эту способность на базе "боец"

+678
Pacha 28 дек. 2011 г., 2:36:50

Лично я хотел бы, чтобы люди научитесь ценить церковь пораньше, чтобы подмножество ров+милиция, подвал/селе, переделывать, зал Совета могут быть хорошие на мой взгляд (в зависимости от того, насколько вам нравится церковь/милиции, который). Одну установку, что это приятно может быть большинство из этих мастерская плюс, шпион/дровосек/ростовщик. Важно то, чтобы разнообразить игру. Который никто из вас не играл и заменить их другими (если вы не играете их, проверить, заменив те, что вы всегда играете менять динамически).

+661
Mercury Thelement 1 июл. 2014 г., 19:21:35

Я был "Запад", то есть открытие лидером. Мои левая и правая стороны противники были чередовались бриллианты и ставки вещи, ни поддержки других, предполагая что-то вроде 6-1 неудачников в костюмах (которые на самом деле оказалось дело), и Южно-купил контракт на четыре пики.

Я провел что-то вроде:

♠ХХ ♥Qxx ♦JTxx ♣Qxxx

Сид низкий сердца (отменяю крупных). Это дало сопернику свободного утонченность, и договор был (почти) сделал.

Я также уделила внимание алмазный провод от последовательность ДжейТи. С юга только один алмаз, он не мог утонченность из Т или захватить его, когда охраняется ХХ, после захвата J с более высокой чести. С отличием в три простых костюмов, я даже подумал (и отверг) "безопасный" привести низкого козыря. Последний вариант был возглавить четвертый клуб, который, по крайней мере, оставили двух охранников королевы.

Я себя плохо вести? Я должен был водить Diamond или лопата, вместо, хотя оба были предложения со стороны оппонентов?

+623
DeadSky 24 авг. 2011 г., 10:58:57

Мой оппонент скинет мгновенно, что делает достаточно повреждений, чтобы убить меня. (Ураган, в этом случае, но любой момент будет делать.)

Приоритет переходит ко мне.

Я бросил симулякр, иметь повреждения, наносимые одним из моих существ, взамен, возвращая мне жизнь...

Но подождите. Если я бросил симулякр , прежде чем мои противники заклинание разрешается, оно попадает на вершину стека... и решает первым, не так ли?

Если я буду ждать заклинание моего оппонента решать, я в 0 жизнь и... потеряли игру, прежде чем я могу отдать симулякр?

Или я получил в стек / правила приоритета не так?

(Прошу прощения, если вопрос глуп, но он был Лунг время, так как я играл, кажется, многое изменилось, и вообще по всем правилам я уже тогда был, что миниатюрный листочек, который был продан с изменениями стартовые пакеты...)

+600
Yoshanuikabundi 14 сент. 2014 г., 20:46:01

Я не уверен насчет "официального" списка (т. е. от дня удивляюсь), но я могу список рас и способностей, что не будет передачи, а также в другие игры. Страница 10 из БД smallworld подземный свод правил действительно предлагает некоторые общие советы, Если вы стремитесь играть с ЕРР гонки на доску SW или наоборот:

Полномочия и эффекты, которые не имеют никакого смысла (потому что они были привязаны к местности, которой больше нет, или потому что они связаны с мощами или места, когда те не в игре) не применяются и должны быть выведены из игры, прежде чем начать.

Там, где это применимо, полномочия и эффекты, связанные с морей и озер переносятся в реки регионах и наоборот.

Последнее, но не менее важно, учитывать следующие типы местности эквивалент:

  • Черная Гора / Горные Регионы
  • Мутят / Марш Регионов
  • Грибной Лес / Лесные Регионы
  • Добыча / символ регионах шахты
  • Мистик Кристалл / магический символ регионах

Существует также БД smallworld подземных чаво , который охватывает совместимости

Избыточные или противоречивые комбо

Если бесполезно комбо появляются, вы можете заменить их особой силой с другой, вытянутая наугад из специального стека полномочия.

Известно, бесполезно комбо: испуганные эльфы, бессмертные эльфы, морских кракенов, могилы упырей, гробница Белой Дамы, преисподней Spiderines, вампир Кобольды, исчезая упыри, исчезая жрицы, исчезающей Белой Дамы.

Ниже приведен мой собственный список рас и особые полномочия, которые не могут быть использованы на борту Другие игры и почему.

Несовместимые с БД smallworld

Рас

Все расы совместимы.

Пламя: покорить любые горные области в качестве первого завоевания необходимые жетоны. Вулкан располагается в этом регионе. Региона с вулканом иммунитет к завоеванию покуда пламя активно.

Spiderines: использование подземного способность правила. Каверны могут быть завоеваны на одного меньше, чем обычный маркер. Все регионы с пещеры считаются соседними.


Особые Полномочия

Приключений (если не играешь с места и реликвии)

Магия (если не играешь с места и реликвии)

Несовместимые с БД smallworld метро

Рас

Все расы совместимы.

Люди: игрок, собравший людей как расу сразу получает 5 СКВ.


Особые Полномочия

Хилл (там нет холма регионов на ЕРР совета)

Установил (нет холме или сельхозугодий регионов на ЕРР совета)


Остальные расы и особые способности, от всей гонки/специальные расширения мощности могут быть переданы на доску ЕРР без проблем.

+594
Bhang Bhosadda 6 июн. 2012 г., 18:29:45

Что такое месяц в Пандемия Наследие? Мы не уверены. Мы были новыми для Legacy-версии, так что мы впервые играли в эту игру просто как пандемии, и теперь готовы играть в первом раунде, как старая версия.

+524
Caleb Garcia 4 мая 2015 г., 21:52:58

Мы откопали мой старый Х-файлы ККИ Карты, чтобы играть сегодня вечером, и в процессе игры наткнулся на карту "Клиника женского здоровья, получите удовольствие от первоклассного, Мэриленд".

Карточки Статистика:

КЛИНИКА ЗДОРОВЬЯ WOMENʹS, ПОЛУЧИТЕ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ПЕРВОКЛАССНОГО, ДОКТОР МЕДИЦИНСКИХ НАУК
XF97‐0380v2 -- редкая
Эпизод: Конец Игры
Сайт-стоимость: 2 РП
Ключевые Слова: Сайт, Моно, Результат, Увертка
Обязательное условие: увертка 4+
Вопрос: Вы можете задать один мотив вопрос.

Сайты имеют ключевые слова, которые затем другие карты могут сыграть против. Эта карта имеет сайта ключевые слова, моно, результат, уверток, но позволяет задать мотив вопрос. В базовой комплектации, а также первое расширение, если сайт был мотив как вопрос, это был мотив в свой набор ключевых слов.

Вот пример сайта, который имеет смысл (изображение немного размыто):

enter image description here

Однако, "Клиника женского здоровья, получите удовольствие от первоклассного, мкр" карта результате в качестве сайта, но вы можете задать вопрос мотива. Я могу предположить 1 из 3 вещей:

  • Ключевые слова на самом деле должен быть сайт, моно, мотив, увертка (третье ключевое слово соответствует вопрос задал)
  • Вопрос на самом деле должен быть результат (в соответствии с текущей третьего сайта)
  • Это на самом деле по конструкции; в то же время позволяя вам задать вопрос мотива, это позволяет игрокам играть на результат конкретных карт на сайте вместо.

Мы играли в карты, как печатных (вы можете задать мотив вопрос, но карты результат может быть воспроизведен на нем), но карты выкинул нас за петлю. У кого-нибудь есть любая информация, если это действительно опечатка какая-то, или по дизайну?

(Спойлер карт можно найти здесь в формате PDF для тех, кто заинтересован)

+453
Fernando Gustavo Olsen 23 мар. 2016 г., 13:34:41

Вы уже намекали на самый успешный способ, по крайней мере по моему опыту.

Я отнести это на примере. В "превосходстве", в оригинале было "на свой ход, выполните шаги 1 и 2, затем три любых шагов 3-8" (я мог бы ошибиться в цифрах, я продал свою господство, установленное лет назад) Исправленная последовательность играть в исправленное и дополненное игре каждый из шагов 1 и 2 одновременно, то в каждом из других шагов тех, кто делает этот шаг, рулон для инициативы, и выступать в свернутый порядок.

Это последовательное воспроизведение каждого шага сокращается время ожидания между игроками, и сохраняет чувство одновременности, фактически без одновременного воспроизведения.

Звездный флот сражений, и импульс график представляет собой очередную вариацию на этот режим, как и цивилизации/развитой цивилизации.

Другие распространенные способы включают в себя ограничивая, какие шаги могут быть предприняты в свою очередь, и некоторые формы механической сроки.

В Галактический дальнобойщик, у вас есть только несколько минут, чтобы достраивать свой корабль после того, как первый человек объявляет их сделал; первый сделал сальто яйцо-таймер... и звонки прекратились, когда она закончится.

В шахматы, он часто играл с шахматными часами, и игра считается проигранной, если один в один или закончилось время на шахматные часы.

В оригинальных правилах превосходство, вы не можете сделать все шаги. Это ограниченное время очередь за счет уменьшения сколько времени потребовалось, чтобы решить ваши повороты.

Один полезный инструмент для сокращения времени полезно правила резюме карточек с наиболее распространенными информацию о них. Самый важный фактор в замедлении многих игра-это свод правил реферирования; по ликвидации нужно в руководстве по эффективным и четким резюме карты, уменьшает склонность заглядывать в правила.

Один другой пункт, вы намекнули на вопрос "реакция" эффект. Имея что-то, что можно делать во время хода противника, как правило, быть более внимательными, чтобы превратить соперника, и не заметит простоя столько же, несмотря на самом деле не уменьшая время простоя.

+369
Mathachist 11 мая 2015 г., 8:18:46

Движущиеся ворота не могут перейти на вихри.

Из поста на фантазии полет форуме:

Ворота не могут ввести вихрей. В этой ситуации, вихрь рассматривается как открытую калитку, и ворота не может двигаться на ворота.

Если у ворот должна двигаться в водоворот, он просто остается на месте, вместо.

Я не верю, что автор ответа, Тиббс, является официальным представителем "полет фантазии". Однако, он имеет почти 4000 постов в форумах Аркхэма ужас и, кажется, имеют очень хорошее представление по правилам.

+347
nStgmk 18 июл. 2013 г., 12:42:57

Ваше понимание того, как стек работает правильно: ваш путь будет устранить и изгнать fireslinger прежде чем его способности. Что вы пропустили это правило 112.7, который говорит, что активировать способность fireslinger существует независимо от fireslinger. Как только вы кладете его в стек, в 1 повреждения своим предметом и существует, даже если сам fireslinger покидает поле битвы:

112.7 один раз активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность. Обратите внимание, что некоторые способности вызвать источник что-то делать (например, "гениальный пиротехник наносит 1 повреждение целевому существу или игроку"), а не способность делать что-либо напрямую. В этих случаях, любое активирован или срабатывающая способность, которая ссылается на информация об источнике, потому что эффект должен быть разделен проверяет эту информацию, когда способность помещается в стек. В противном случае, она будет проверять эту информацию, когда она разрешается. В обоих случаях, если источник находится уже не в зоне, как ожидается, будет в то время, использовали его последней известной о нем информации. Источник по-прежнему может выполнять действие, хотя его уже не существует.

Если вы хотите реально противостоять способности, есть очень мало способов для этого. Менее 20 карт в магии может противостоять активируемые способности.

+328
tanya1005 11 окт. 2013 г., 3:50:26

Когда не карта существа, такие как Земля попадает на кладбище из игры, и это существо, когда оно умирает, вы можете использовать мимические НДС, изгоните его, и создания токенов позже.

Когда вы сделаете это, вы будете создавать маркеры карты , который был изгнан, горы, не то существо, что было, когда он умер.

Одним из решений, на странице собиратель говорит:

Вы можете изгнать существом карта с первой способностью имитировать НДС. Например, если не являющийся фишкой артефакт, который стал существо попадает на кладбище с поля боя, первая способность имитировать НДС срабатывает и вы можете изгнать эту карту.

Касаемо того, является ли триггер будет выполняться, даже если разбудить древних останавливается очаровательные горы, когда он умирает, правило 603.6 Д говорит

Выходит на поле битвы способности... будет запускаться на основе их существования, и появление объектов, до события а не после.

Это означает, что с горы было все еще существом , прежде чем он покинул поле боя (и вызвал ауру открепиться), это делает триггер мимических НДС.

+324
Pankaj Mudgal 9 июн. 2010 г., 3:36:05

Только если вы решите.

Ответ глоринеля является большим, но не это главное. Из текста напоминание о мудрец эволюции, что размножаются на самом деле:

Выбираете любое количество перманентов и/или игроков, затем даете каждому из них еще один жетон каждого вида уже есть.

Так это до вас, если вы хотите выбрать доменную зону. Вы не могли бы выбрать его, в этом случае он все равно будет только один счетчик. Можно даже выбрать доменную зону вашего противника, если он один на доске, чтобы испортить математике соперника.

+190
June Racicot 12 окт. 2014 г., 13:15:22

Вы перетасовать колоду сразу, когда вы попали в нижней части колоды, а затем продолжить листать, как будто вы никогда не кончились карты.

Эффективно, лечить боевые колоды, как "бесконечность". Вы никогда не должны кончатся карты, вы всегда должны получить эффект от действия.

+165
Mohammad Tarakiyee 14 апр. 2011 г., 4:17:53

Показать вопросы с тегом