Что можно играть в свою очередь противники?

Какие типы карт вы можете играть на других игроков поворотов, т. е. колдовство или чары? Или может только мгновения/вспышки будут играть?

Это кажется нам глупым, как новых игроков, так что все карты другие, то землю могут быть доставлены прямо на кладбище на мгновенный счетчик спелл-карт, но вы можете разыгрывать заклинания волшебства счетчик спелл-карт в свою очередь противники? это в основном говорит, что вы можете просто сделать колоду контр заклинаниями и противник не может ничего играть, но земля.....

+931
onepageonerank 29 янв. 2015 г., 1:21:52
29 ответов

Шашки слабо раскрытых в 2007 году: было доказано, что Чинук алгоритм может никогда не проиграл ни одной игры. Чтобы получить идеально популярная игра, вы могли бы Чинук играть против себя, но я не могу найти окончательный вариант Чинук онлайн или в записи из его более поздних играх. Вы можете проверить свои предыдущие игры против людей здесь - большинство из них рисует, хотя нет никакой гарантии, что они "идеальные", так это человека и более ранней версии Чинук играть.

+995
computergeek125 03 февр. '09 в 4:24

В нашей группе я должен признать, что мы никогда не думали дать карты отшельника раскрыли персонажей. Мы взяли описание в правилах слишком серьезно полагаю:

Карты отшельника помочь вам идентифицировать персонажей, принадлежащих другим игрокам.

Это, как говорится, быстрая проверка подтверждает, что правила не упоминают вы должны дать его нераскрытого персонажа. Поэтому выявленные неизвестных можно дать отшельник карта и он может лгать, чтобы выбрать эффект он хочет...

Обратите внимание, что только игрок, который дает неизвестные карты отшельник на самом деле знаем о том, что неизвестный обманул, как правила говорят:

Игрок, который провел отшельником карты и игрок, который получил карту отшельник не может сказать другим игрокам, что было написано на карточке.

+979
genie 21 мая 2012 г., 9:56:09
В кооператив или в конкурентные игры, установленные в 1930-х годах, в которых герои работают вместе, чтобы вернуть древние артефакты.
+942
SapioiT 12 сент. 2014 г., 21:07:31

Допустим, что у меня Гизела, клинок золотой ночи в игре, и мой противник контролирует бессердечных Хидэцугу. У нас обоих есть 20 жизней.

Когда бессердечная Хидэцугу прослушивается, каждый игрок берет по 10 урона, который половину своей жизни. Гизела удваивает урон мой оппонент берет, так что 10 будет 20. Гизела также уменьшает ущерб, который я беру, значит я беру 5, а не 10.

Это правильно, или я что-то пропустила? Если это работает, бессердечные Хидэцугу будет всегда убивать противников даже жизни итоги а Гизела в игре. Если они имеют нечетное количество жизней, то они будут уменьшены на одну жизнь вместо.

+916
Clara Pingst 30 сент. 2017 г., 0:13:42

При игре с 2 игроками количестве членов племени это не имеет никакого отношения. Предположим, что один игрок берет семью в перестрелке, а другой лопатой. При том, что оба игрока должны бороться 0. Это ничья или игрок показывает на деле побеждает семья?

+855
Arbuja 22 мая 2012 г., 0:23:26

609.3. Если эффект пытается сделать что-то невозможно, это не только максимально.

Из-за этого правила, я бы ожидал, ледяное дыхание , чтобы не работать на существ, которые прослушиваются. Почему это возможно, чтобы нажать на повернутое существо, но это невозможно разворачивать неосвоенный земельный участок с например - Тефери, Герой Времени в Доминарии? Это, кажется, противоречие для меня. Может кто-нибудь объяснить, почему это не так? Спасибо!

+712
Dayna Smith 2 мая 2014 г., 1:09:05

По данным pagat.com'ы Джон Маклеод, достаточно хорошо изучены карты поклонника, было четыре шага в эволюции карты скоринга.

http://www.powerpinochle.com/forum/showthread.php?tid=877&pid=3074#pid3074

На основе индивидуальных "счетчик" очков в принятии фазы трюк, А Т К Д были забиты соответственно:

11-10-4-3-2 (оригинал пятерной забил)
10-10-5-5-0 (тройной удар)
10-10-10-0-0 (двоичный забил)
1-1-1-0-0 (снижение бинарные скоринг)

Если играть с 9, до самых современных эволюция, это стоило 10 и назывался Дикс (произносится диз) что по-французски 10. Да, в 9 были 10-х -- виноваты французы!

Только когда последнее забив пришли вместе были мелдинг значения могут быть разделены на 10, чтобы остаться в синхронизации с точками трюк. Упрощения подсчета очков была нужна эволюция, чтобы сделать карты более привлекательным для игроков.

Если вы хотите научиться считать сливаются с применением самых современных забил, идти к власти в Пинокль по Meld калькулятор и либо генерировать случайные силы или построить свой собственный. http://www.powerpinochle.com/forum/meld.php

+699
drla 12 окт. 2015 г., 5:03:12

Проверить эти http://us.battlefoam.com/star-wars-x-wing/ Они выглядят довольно хорошо.

+699
Samadi 21 апр. 2019 г., 7:54:44

Вы получите две карты.

Ниже описывается, что происходит, по порядку:

  1. Способность Charmbreaker бесов срабатывает.
  2. Способность Charmbreaker чертей помещается на стек. [Стек: компакт-диск]
  3. Активировать способность Стрионический резонатор настроен способность Charmbreaker дьяволов. [Стек: СР, КР]
  4. Способности стрионический резонатора.
    1. Сделайте копию способности Charmbreaker дьяволов. [Стек: диск № 2, диск № 1]
  5. Способность Charmbreaker дьяволов #2 решает.
    1. Вернуть карту мгновенного заклинания или волшебства наугад из вашего кладбища в вашу руку. [Стек: диск#1]
  6. Способность Charmbreaker дьяволов #1 решает.
    1. Вернуть карту мгновенного заклинания или волшебства наугад из вашего кладбища в вашу руку. [Стек: -пусто-]

Если карта была возвращена к руке #2 (Шаг 5) не будет рядом, когда #1 решает (Шаг 6). Вы не можете получить те же карты от обоих (если вы разыгрываете это между шагами 5 и 6).

+663
Mike Felber 27 дек. 2015 г., 21:00:29

Кразис гидроидные уже играл в некоторых вариантах относительно популярных пустыне мелиоративных палубе. Будучи в состоянии создать большое существо, обрести какую-то жизнь, рисовать карты , а затем сразу же получит доступ к картам, благодаря вашей свежей маны - это действительно мощный эффект.

Ваша главная проблема с этим комбо-это просто включение Вивьен, у кого нет много, чтобы сделать в колоде не очень много non-вспышки существ. Вы оказываетесь в своего рода уловка-22 вот; основные цели Вивьен должны копать для существ и дать им Flash, поэтому она хорошо работает в колоду с высокой плотностью существ без вспышки.

К сожалению, на ничьи, в котором ты не рисуешь или не может защитить Вивьен, ваша рекламация не очень хорошо соотносилось с non-вспышки существ. Аналогично, Вивьен теряет значение, если большая часть вашего существа уже есть Flash. Если есть более дешевые и более гибкие способы, чтобы дать созданий Flash в формат, который может быть стоит посмотреть!

+652
user64872 21 июн. 2013 г., 22:22:16

Вы могли бы потенциально сделать рукава для вашей карты.

В вашем случае похоже, что некоторые компании делают рукава специально для 7 чудес.

+652
Camara Karim 4 дек. 2012 г., 7:00:56

Мое предложение/обходной путь, чтобы показать всем, что вы нарисовали 3 'заражен' карты, выбросите их, и больше ничья 3 карты, а не являетесь ли вы заражены или нет. Если он заражен карт - сделать это снова. И да, мы на самом деле сталкивался с такой ситуацией и вылетает игра.

+647
modi 31 авг. 2014 г., 13:26:30

Шериф всегда начинается с одно дополнительное очко здоровья. Может этот дополнительный балл будет пополняться за счет пива или с помощью других средств?

+617
user155902 20 июл. 2017 г., 1:07:24

В доминион, я могу играть мои карты сокровищ первый, и последний сторожевой башни, чтобы получить больше карт? Я вчера попробовал, и мой друг прочитал правило, которое говорит, что вы только играть в карты сокровищ в вашем этапе покупки.

+605
Engin 18 авг. 2019 г., 2:03:48

Что такое шансы банка в покере Техасский Холдем?

+598
Jttpo2 30 окт. 2012 г., 18:08:15

Что не будет работать. Есть несколько вопросов, в попытке сделать это.

Во-первых, когда игрок разыгрывает заклинание, это заклинание находится в стеке. Карты, такие как "антимагия" и перенаправить взаимодействовать с заклинаний в стеке. Кабал терапия удаляет карты из рук противника; он не взаимодействует со стеком. Так что, если вы были бросить Кабал терапии в ответ на ваш оппонент формы шока и название "Шок", вы можете сделать их отбросить каждая копия шок, что до сих пор в своих руках, но это не будет иметь никакого эффекта на вид, что они уже бросили.

Во-вторых, Кабал терапия-это колдовство. Это означает, что в целом, вы не можете разыграть его, в ответ на что угодно. Есть некоторые карты, которые изменить, как лучи предвкушения и Vedalken модель Солнечной системы.

+581
Gaurav Ramanan 11 июл. 2011 г., 7:51:58

Если вы используете 2♥ двойной отрицательный ответ, а потом 2♦ может быть игра-принуждение (2 Королев или сильнее). Большинство пар соглашаясь на это работают 2♠ на положительные пики и 2NT позитивных сердца.

Вы можете также поменять 2♠ 2NT и выше, что делает их обратного трансфера.

Вы имеете в виду аукцион 2♣-2♦;2NT-3♥/♦ может быть положительным 5-карты ♠/♥? Компромисс заключается в том, что катастрофические 4М+2 и 6м-1, более вероятно, произойдет. :)

+549
Ayman Salah 23 мая 2018 г., 4:02:51

Чтобы ответить на ваш вопрос прямо - да, я встречал много людей, много времен, которые были уверены или даже уверен, что бонусные квадраты должны быть рассмотрены после их первоначальной игре.

Разве это хорошо? Конечно, если каждый игрок превентивно участвовать соглашается на это, так же, как они должны согласиться на ограничения во времени, указать, какие книги разрешать свои споры в случае их возникновения и так далее. Разве это не так? Технически, да, это неправильно, но кого это волнует? Всем, кто собирается играть в эту сторону, очевидно, не Джо Эдли поэтому, естественно, они не будут!

Красота Эрудит лежала в его податливый характер! В двух частях света существуют одинаковые правила и конвенций, которые согласны с следующей игровой набор правил;

Каждый использует разные словари. Каждый придерживается своих личных версию игры.

Я встречал много людей за свою жизнь Эрудит, которые были в замешательстве и настаивали на этом варианте вы приносите свет правило. Хотя я не согласен, что это правильное правило игры, как его создатели и контролеры сочли целесообразным включить - я не вижу никакого повода для удушения собственного удовольствия от игры!!!

Я говорю, однако играть в нее, черт возьми, вы, пожалуйста, и пусть ни один другой гид сигнала, чем те variantions, которые движутся за вами :*)

+534
Timothy Hareford Jr 28 июн. 2013 г., 4:26:24

Единственное, что может быть стоит уточнить (для новых игроков), что если Вы играли уже по одной карте этот поворот и второй игры "Игра 4", Вы не играете больше четырех карт вы играете две карты.

Кроме того, если вы начинаете с "игра 4" и третьей игры "Игра 2", вы не играть больше в карты; вы уже играли больше, чем ваш в настоящее время количество карт за ход.

Игральные карты в рамках акции не учитываются играть 4 предел, хотя. Например, "нарисуй и играй 3 2 из них" считается одним из четырех играет на терне, а не два или три.

Играть Хранитель или цель не очень рассчитываю, как играть в карты. Лиан нет, конечно, но они хорошо документированы особый случай.

+476
eye8 18 сент. 2012 г., 11:01:12

Способность Чандры позволяет вам разыграть заклинание без уплаты его стоимости литья:

-7: изгнание десять верхних карт вашей библиотеки. Выбрать мгновенный или карта магии, изгнанные таким образом и скопировать его в три раза. Вы можете бросить копии без уплаты их мана-стоимости.

(см. http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=383204). Что если я решу заклинание с х формы стоимости, например, огненный шар (см. http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=376334)? Какой вред будет нанесен?

+423
wimvanleuven 29 окт. 2015 г., 9:58:31

Призрак, вы интересовались, кажется, особо плохих в конструкции, и имеющие определенные проблемы, которые, хотя и не обязательно, что делает его недоступным для игры, кажется, чтобы сделать его неприятным.

Вы правы в том, что правила не утверждаю, что предатель должен сказать героям, что они нашли номер выхода, так что вы действительно не придется. Вместо этого, выясняется, что намерен преследовать героев, чтобы понять, что только одна комната не пинается, который является номер выхода. Последовательность, в значительной степени неактуально, по крайней мере, делает героев, хотя проходят через эти номера, возможно, придет к этому выводу в конце. Однако, с предателем в сиденье водителя, это легко (в зависимости от расположения дома), чтобы скрыть этот факт умело выбирают номера, чтобы переместить или заблокировать героев вообще достижение этой комнате.

Это, кажется, проблема вряд ли может быть решена другим, чем дом-постановление на месте, и был воспитан в других местах , а также, в значительной степени поддерживая впечатление у меня было от этого.

+400
Mark Li 8 окт. 2012 г., 11:01:40

Это определенно не просто теоретический - если говорить в поселенцы Катан один из ваших кубиков было несправедливо, это было перекоса вероятностей числа и, таким образом, прищурив стратегии.

Ярмарка DICE также делает его легче, чтобы правильно сбалансировать игру. Я хотел бы предложить, используя сайт такой http://anydice.com/ чтобы проверить свою игру должным образом сбалансированы.

+350
TuK 10 нояб. 2011 г., 20:30:17

Да, вы можете, таким же образом вы можете "попробовать", чтобы уничтожить неуничтожимое существо. Это все равно легальная цель, противодействие эффекта просто не бывает.

Посмотреть собиратель решений для Эмракул:

Эмракул может быть целью заклинаний, которые пытаются противостоять ему (например, обнажите). Эти заклинания будут разрешатся, но часть их эффекта, которая должна отменить Эмракул ничего не сделает. Любые другие эффекты этих заклинаний будут действовать как обычно.

Как заклинание или способность разрешается, пока все цели являются действительными (так что это не сам бороться), он будет пытаться это сделать как много из его последствий, как это может. Рисование карты не зависит от борьбы, чтобы быть успешным, так как стражей разрешается, вы должны взять карту.

+316
user240672 19 окт. 2014 г., 7:25:06

Да, вы можете скопировать анимированные артефакт, но он не должен быть маркер существо. Это будет знак копия оригинального артефакта. Эффект одушевляющий артефакт не будут скопированы.

Например, если артефакт с одушевляющий артефакт на нем был демпфирования сфере, тогда копию можно создать, просто будет оригинальной, не-существо версию демпфирования сфере. Если оригинал был Хранители Koilos, копия будет 4/4, как и оригинал, а не 5/5.

706.2. При копировании объекта, копия приобретает копируемых значений исходного объекта характеристик а объекта на стеке, выбор, сделанный при забросе или активировать его (режим, задачи, значение X, то ли был изгнан, как это отразится на несколько целей, и так далее). В “копировать значения” - это значения, полученные из текста, напечатанного на объект (текст, название, стоимость, цвет, тип карты, подтип, супертип, текст правил, сила, выносливость, и/или лояльности)с изменениями, внесенными других копирование эффектов, его втемную статус, и “как . . . выходит на поле битвы” и “как . . . лицом вверх” способности, которые выделяют силы и выносливости (а также может задать дополнительные характеристики). Другие эффекты (в том числе изменения типа и эффекты изменения текста), состояние и счетчики не копируются.

+298
volshebnik 7 мар. 2017 г., 0:27:18

Если у вас есть четыре карты объединить в свои силы, и если вы не играть в них, тогда как ваш партнер будет добавить три карты, которые он может иметь в руке?

+233
Chris Mancini 28 янв. 2012 г., 20:10:17

Нет.

Кразис инкубацииспособность функционирует только на поле битвы[1], но отменить может только целевые заклинания, и заклинания существуют только на стеке[2]. Поэтому вы не сможете использовать способности ки по защите ки могут быть отменены.

С другой стороны, способность может быть использована для предотвращения ки от разрушения (а не противопоставить). Например, если ваш оппонент разыгрывает отменить таргетинга Ки, Вы обычно сможете активировать ки способность в ответ, и это вернется КИ в свои силы до отмены разрешения.


  1. Вообще говоря, если есть смысл за умение работать, когда объект, на котором он находится на поле боя, эта способность может быть использована только тогда, когда объект, на котором он находится на поле боя.[112.6 СГ]

  2. Заклинание-это карта в стеке, копию карты в стеке, или копия заклинания.[СГ 111.1]

+153
panna 5 авг. 2015 г., 6:51:33

Вы можете скопировать триггер с Стрионический резонатор, но после копирования решает, оригинал, ничего не сделает.

Триггер ловушка является

Когда выбранный игрок берет карту с выбранным именем, жертва, ловушка. Если вы это сделаете, ловушка наносит 10 урона игрока.

Если способность находится в стеке, и вы копируете его с Стрионический резонатор, скопировать целиком. Итак, после того, как копия способность начинает разрешаться, вы жертва, ловушка, тогда он наносит 10 урона противнику. Тогда оригинальная способность начинает разрешаться, но ловушка уже ушел, поэтому вы не можете пожертвовать его, и он не наносит повреждений.

+58
Aastik 20 окт. 2011 г., 7:32:15
На вопросы об эстетических аспектах игры, таких как • почему можно найти один из двух одинаково эффективно играет больше удовлетворения, • что, в культуре игры, это касается как наиболее приятный способ использования оборудования • какое оборудование лучше выглядит. Избегайте вопросов, на которые можно ответить только с отдельными мнениями членов сообщества: ответы должны быть подкреплены конвенции или традиции или другие общепризнанные критерии.
+55
simonthumper 15 окт. 2015 г., 7:37:50

В пасьянс Косынка есть 7 карт лицом вверх на столе, 21 на столе лицевой стороной вниз, оставляя (из 52 карт УП) 24 карты в колоде. Если вы работаете по 3 карты за раз, только 24/3 = 8 этих карт доступны. Так только 15 карт доступны в начале игры.

Для того, чтобы не было каких-либо допустимых ходов в начале, вам понадобится:

  • Нет тузов
  • Нет рядом пронумерованных карт

Это легко достижимо с 15 карт. Например:

  • 4 короля
  • 4 Валета
  • 4 девятки
  • 3 семерки

По данным Википедии, которая отвечает вероятностей:

  • Около 79% игр теоретически можно выиграть
  • Количество игр, игрок может с определенной долей вероятности рассчитывать на победу составляет не менее 43%
  • Кроме того, некоторые игры "неиграть", в которой нет карт могут быть перемещены в фонды даже в начале игры; эти происходят только 0,025% от раздач

Поэтому гораздо более вероятно, что вы, чтобы выиграть игру (даже если ваши решения далеки от совершенства), чем получить неиграбельное/"пустая" рука.

+42
RenataRegatta 1 июн. 2015 г., 12:53:37

Показать вопросы с тегом